L'univers de Kratos est habitué aux secousses, mais la dernière est venue d'où personne ne l'attendait. Sony a créé la surprise en dévoilant et lançant God of War: Sons of Sparta, un prologue 2D exclusif à la PS5. Loin des épopées grandioses en 3D, ce nouvel opus prend un virage Radical. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que cette direction divise, certains le qualifiant de pire épisode de la saga, d'autres y voyant une lueur d'espoir pour l'avenir du jeu vidéo.

Le choc des dimensions : un ADN bousculé

Habitués aux panoramas majestueux et aux combats épiques en trois dimensions de titres comme God of War (2018) et God of War Ragnarök, les fans ont été pris de court. God of War: Sons of Sparta s'éloigne drastiquement de l'ADN visuel et ludique qui a fait le succès de la licence. Cette approche en 2D est perçue par beaucoup comme une trahison, voire une régression. L'absence des mécaniques de combat et d'exploration emblématiques a laissé un goût amer à une partie des joueurs, qui n'ont pas réussi à "aimer" ce nouvel épisode, le jugeant incompatible avec l'essence de la franchise.

Un modèle économique pour l'avenir de PlayStation ?

Cependant, derrière la controverse se cache une réflexion plus profonde. Certains voient en God of War: Sons of Sparta non pas un échec, mais un pari audacieux et nécessaire. Face aux budgets de développement qui explosent pour les productions AAA, mettant à rude épreuve les finances des studios PlayStation, un format plus court et maîtrisé comme ce prologue 2D pourrait représenter une voie d'avenir. Ce type de jeu, moins coûteux à produire mais offrant une expérience narrative dense, pourrait permettre aux studios de proposer des titres plus fréquemment, sans sacrifier la qualité. Un "petit" jeu PS5 que les fans pourraient bien vouloir, et dont on espère voir davantage pour diversifier l'offre.

Au final, God of War: Sons of Sparta est un véritable objet de débat. Est-ce un simple faux pas, une erreur de parcours pour la licence emblématique de Sony, ou bien le signe avant-coureur d'une nouvelle stratégie éditoriale pour PlayStation, cherchant à optimiser ses ressources ? Seul l'avenir dira le joueur si ce "Sons of Sparta" marquera le début d'une nouvelle ère ou restera une curiosité isolée.