Le spin-Off de la saga Horizon, Horizon Hunters Gathering, opère un virage stratégique majeur en abandonnant son modèle de jeu service, suite à des retours négatifs lors des phases de tests privés. Selon les informations rapportées par Jason Schreier de Bloomberg, Guerrilla Games réoriente le projet vers une expérience coopérative plus traditionnelle, marquant ainsi un recul face à la tendance des jeux à service en direct. Ce changement intervient après que les premières sessions de jeu n'ont pas rencontré l'adhésion des joueurs, poussant PlayStation à revoir entièrement la formule.
Initialement conçu comme un titre "live-service", Horizon Hunters Gathering se recentre désormais sur un format plus contenu, privilégiant le jeu en coopération sans les contraintes habituelles des modèles économiques basés sur le long terme. Ce pivot suggère une écoute attentive des retours communautaires et une volonté de préserver l'essence narrative et exploratoire qui a fait le succès de Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West. La décision de Guerrilla Games de modifier profondément l'orientation du jeu souligne les défis rencontrés par de nombreux studios tentant d'intégrer des éléments de "live-service" à des franchises établies. Le titre, dont la plateforme principale reste à confirmer, devrait donc proposer une approche plus directe et ciblée, potentiellement sur PS5 et PC.
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