Rocket League va bientôt faire vrombir ses moteurs sur un nouveau terrain de jeu technique. Psyonix et Epic Games ont annoncé lors des Rocket League Championship Series 2026 à Paris que le jeu de foot automobile adoptera l'Unreal Engine 6.
Cette migration, qualifiée de "nouvelle ère" pour Rocket League, marque une étape importante après des années passées sous Unreal Engine 3. L'objectif principal de ce passage à Unreal Engine 6 est de surmonter les limitations de multithreading rencontrées avec Unreal Engine 5. Pour l'instant, peu de détails ont filtré, mais l'annonce positionne Rocket League comme le premier titre à exploiter cette nouvelle version du moteur d'Epic Games. Reste à voir comment cette évolution technique se traduira concrètement en termes de graphismes et de gameplay.
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