La BlizzCon 2026 a été le théâtre d'une annonce fracassante : un nouveau jeu StarCraft est en développement, prévu pour 2030, et prendra la forme d'un shooter en monde ouvert. Cette révélation marque le grand retour d'une licence légendaire de Blizzard, près de deux décennies après son dernier opus principal et presque une décennie depuis le dernier jeu de la série, si l'on exclut les remasters. Le projet, simplement intitulé StarCraft, est dirigé par Dan Hay, producteur ayant notamment travaillé sur la série Far Cry, ce qui promet une expertise certaine dans le domaine des mondes ouverts.
L'attente fut longue pour les fans, nombreux à scander "It's about damn time!" suite à cette annonce. Le nom de StarCraft Ghost, le fameux projet avorté de shooter StarCraft, a immédiatement resurgi dans les esprits, ravivant l'espoir de voir enfin un tel concept aboutir. Blizzard a dévoilé un aperçu sanglant de ce futur titre, mais les détails précis du gameplay restent encore à découvrir. L'orientation "shooter open world" est un virage notable pour la franchise, traditionnellement ancrée dans le RTS. Ce choix audacieux interroge sur la manière dont l'univers riche et complexe de StarCraft sera adapté à ce nouveau format. Les joueurs devront patienter jusqu'en 2030 pour poser les mains sur cette nouvelle itération, une échéance lointaine qui alimente déjà de nombreuses spéculations. L'entreprise semble vouloir prendre son temps pour offrir une expérience à la hauteur des attentes, comme en témoigne la longue période de développement annoncée. L'expression latine "Ad astra" ("Vers les étoiles"), souvent associée à l'exploration spatiale, a été mentionnée lors de la présentation, suggérant une ambition narrative et exploratoire à la mesure de l'univers.
Le retour de StarCraft en tant que shooter en monde ouvert est un événement majeur pour l'industrie. La collaboration avec Dan Hay, dont l'expérience sur Far Cry est indéniable, est un indicateur de l'orientation que prendra le jeu en termes de design de monde ouvert et de mécaniques de tir. Reste à savoir comment Blizzard réussira à intégrer l'essence de StarCraft – ses factions emblématiques, ses personnages charismatiques et son lore profond – dans ce nouveau genre. Le défi est de taille, mais l'enthousiasme généré par cette annonce est palpable.
Par Grabouille (Stratégie et simulation)
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