Le Summer Game Fest 2026, qui s'est tenu à Los Angeles en juin, a été le théâtre de nombreuses annonces, dont la présentation de Swords of Legends. Ce jeu d'action à la troisième personne est une nouvelle tentative de l'industrie chinoise du jeu vidéo de capitaliser sur l'engouement généré par le très attendu Black Myth: Wukong. Si la volonté de proposer des titres ambitieux est louable, la démonstration de Swords of Legends a laissé une impression mitigée. Les retours évoquent des déplacements aériens dignes d'un "tapis volant" et des "impacts mous" lors des combats, des défauts qui trahissent un manque de polish et de poids dans l'action. Cette présentation s'inscrit dans une tendance où de multiples studios asiatiques cherchent à s'imposer sur le segment des jeux d'action-aventure. Le salon a d'ailleurs mis en lumière d'autres révélations pour la Xbox, avec des titres comme Star Wars: Galactic Racer de Fuse Games ou Attack on Titan 3 par Koei Tecmo et Omega Force, ainsi que Clutch de Maverick Games. Des jeux Xbox Game Pass comme Stranger Than ont aussi eu droit à de nouveaux aperçus. Alors que le Summer Game Fest 2026 a montré une domination croissante des studios japonais en termes de qualité, la quête chinoise pour un nouveau succès d'action à la troisième personne semble se heurter à un écueil de "guerre des clones", où la différenciation et la qualité d'exécution peinent à émerger.
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