Valve
Histoire
Valve Corporation, communément appelée Valve Software, a été fondée le 24 août 1996 par d'anciens employés de Microsoft, Gabe Newell et Mike Harrington, à Kirkland, Washington. La société a été créée avec l'ambition de combiner technologie de pointe et narration cinématographique dans les jeux vidéo. Le premier jeu de Valve, le jeu de tir à la première personne *Half-Life*, sorti en 1998, a connu un succès critique et commercial majeur, influençant durablement le genre. Mike Harrington a quitté l'entreprise en 2000, laissant Gabe Newell à la tête de Valve. En 2003, Valve a lancé Steam, une plateforme de distribution numérique initialement conçue pour faciliter la livraison de correctifs et de mises à jour pour leurs jeux en ligne. Steam a évolué pour devenir une plateforme dominante dans la distribution de jeux PC. L'entreprise a continué à développer des franchises de jeux à succès telles que *Counter-Strike*, *Portal*, *Team Fortress*, *Left 4 Dead* et *Dota*. Valve a également étendu ses activités au développement de matériel, notamment avec le Steam Deck.Consoles marquantes
Valve a marqué l'industrie du jeu vidéo avec ses consoles portables, le Steam Deck (2022) et le Steam Deck OLED (2023). Le Steam Deck original, lancé en février 2022, est un appareil de jeu PC portable conçu pour offrir une expérience similaire à celle d'une console. Il intègre un APU AMD personnalisé basé sur les architectures Zen 2 et RDNA 2, optimisé pour le jeu portable. Le Steam Deck est reconnu pour sa polyvalence, prenant en charge les jeux natifs Linux et ceux fonctionnant via Proton, une couche de compatibilité pour les jeux Windows. Il dispose également d'un mode bureau et permet l'installation d'applications Linux tierces. En novembre 2023, Valve a lancé le Steam Deck OLED, une révision du modèle original dotée d'un écran OLED HDR, d'une autonomie de batterie améliorée, d'une connectivité Wi-Fi 6E plus rapide et d'un poids légèrement réduit.Générations
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