Accrochez-vous à vos claviers, mes petits explorateurs de mondes virtuels, car aujourd'hui, on va parler d'un jeu qui n'est jamais sorti, mais qui hante nos rêves de gamers plus que n'importe quel boss de fin raté. J'ai nommé : Project Titan de Blizzard !
Imaginez un peu. On est au début des années 2000, Blizzard vient de nous pondre World of Warcraft, un truc qui va devenir plus addictif que le café noir après une nuit blanche sur un raid. Et là, dans les coulisses ultra-secrètes de leurs bureaux, où même les sacs de chips ont des badges d'accès, ils se mettent à plancher sur le "Next Big Thing". Un MMO. Mais pas n'importe lequel. Un truc qui devait nous faire oublier nos soucis, nos loyers et même la qualité de la dernière pizza surgelée.
Ce Project Titan, c'était le mythe de Prométhée à l'envers. Au lieu de voler le feu aux dieux, Blizzard voulait nous en donner un : un monde futuriste, avec des classes "civiles" le jour et des "héros" la nuit. On parlait de voyage temporel, de deux facettes pour un même personnage, de la possibilité d'influencer le monde en tant que simple boulanger avant de sauver l'univers avec une épée laser le soir. Mon banquier aurait pleuré, mais mon âme de gamer aurait fait la fête avec des confettis en forme de runes !
Pendant des années, on en a rêvé. Des bribes d'infos, des rumeurs chuchotées dans les allées des salons, des concepts-arts si beaux qu'ils faisaient passer la Joconde pour un dessin d'enfant. C'était le Graal, le Pokémon légendaire qu'on ne pouvait attraper, le loot ultime qui n'allait jamais tomber. Et puis... le Silence. Un silence assourdissant. Le genre de silence qui vous dit qu'il n'y aura pas de saison 2 à votre série préférée.
Blizzard a officiellement jeté l'éponge en 2014. Le Project Titan était trop ambitieux, trop complexe, trop tout. Ils ont préféré "reset" le projet et, de ses cendres, est né un certain Overwatch, qu'on connaît bien. Attention, j'adore Overwatch, j'y ai claqué un nombre d'heures indécent à hurler sur ma team pour qu'elle pousse le payload. Mais il n'y aura jamais cette sensation de "Et si..." avec Project Titan.
Il reste un fantôme dans le grand livre des jeux vidéo. Une sorte de "what if" géant qui nous rappelle que parfois, les rêves les plus grandioses sont aussi les plus fragiles. Mais avouez, vous aussi, vous avez rêvé d'être ce boulanger-héros, non ? Ne mentez pas, on est entre nous ! Et c'est ça, la vraie magie des jeux jamais sortis : ils sont parfaits, car ils n'ont jamais eu le temps d'avoir des bugs ! C'est ce que j'appelle un "bug de la non-existence". Et ça, c'est légendaire. Sur ce, je retourne pleurer ma D.Va ratée.