Éditeur
Compulsion Games
Histoire
Compulsion Games est un studio canadien de développement de jeux vidéo fondé en 2009 à Montréal par Guillaume Provost, ancien développeur d'Arkane Studios. Initialement, le studio a travaillé sur des projets externes pour financer son premier jeu. En juin 2018, Microsoft a acquis Compulsion Games, qui est devenu une partie de Microsoft Studios (maintenant connu sous le nom d'Xbox Game Studios). Le studio, qui comptait 40 employés au moment de l'acquisition, a doublé ses effectifs en octobre 2021. En juin 2026, des rapports ont indiqué que Compulsion Games pourrait faire face à une fermeture potentielle dans le cadre d'une restructuration plus large d'Xbox, malgré des récompenses récentes pour leur dernier titre.Franchises et jeux marquants
Le studio Compulsion Games est connu pour ses jeux développés avec une emphase sur la création de mondes immersifs et des récits riches. Les jeux notables incluent Contrast (2013), un jeu de plateforme-puzzle sorti sur Windows, PlayStation 4, PlayStation 3 et Xbox 360, qui a reçu une note de presse de 62. Le jeu a été salué pour son innovation. Ensuite, We Happy Few (2018), un jeu de survie-horreur, a été lancé sur PC, PlayStation 4 et Xbox One avec une note de presse de 64. Ce dernier a été présenté à l'E3 2016 et a bénéficié d'une campagne Kickstarter réussie. Le studio a également développé South of Midnight (2025), un jeu d'action-aventure à la troisième personne.Chronologie
2018
2013
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14 août 2026
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7 juil. 2026