Éditeur

Edmund McMillen

2 jeux

Histoire

Edmund McMillen, né le 2 mars 1980, est un concepteur et artiste de jeux vidéo américain, reconnu pour ses jeux Flash aux styles visuels non conventionnels. Sa carrière débute avec la création de comics indépendants, avant de se tourner vers le développement de jeux vidéo. En 2004, Gish marque sa première sortie commerciale majeure. Un tournant se produit en 2010 avec la sortie de Super Meat Boy, co-développé au sein de Team Meat, une société de production de jeux indépendants qu'il a co-fondée avec Tommy Refenes. Edmund McMillen quitte Team Meat en 2016. Il continue de développer des titres indépendants, dont Mewgenics, dont le développement a été relancé pour une sortie en 2026.

Franchises et jeux marquants

Les œuvres d'Edmund McMillen incluent des titres notables tels que le jeu de plateforme Super Meat Boy (2010), le roguelite The Binding of Isaac (2011) et son remake The Binding of Isaac: Rebirth (2014). D'autres jeux importants comprennent Gish (2004), Aether, Coil, et The End Is Nigh (2017), un jeu d'aventure et de plateforme. Le jeu tactique roguelite Mewgenics (2026) est également un titre très attendu.