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Edmund McMillen

2 jeux

Histoire

Edmund McMillen, designer et artiste américain né le 2 mars 1980 à Santa Cruz, en Californie, est reconnu pour ses jeux Flash aux styles visuels non conventionnels. Il a débuté sa carrière dans la bande dessinée indépendante avant de se tourner vers le développement de jeux vidéo. Ses premières créations incluent des jeux Flash comme *Coil*, *Triachnid* et le *Meat Boy* original. Le lancement de *Gish* en 2004 marque sa première sortie commerciale majeure. Un tournant s'opère en 2010 avec la sortie de *Super Meat Boy*, développé avec Tommy Refenes sous le nom de Team Meat, marquant le début de sa production exclusive de jeux édités.

Franchises et jeux marquants

Les œuvres les plus connues d'Edmund McMillen incluent le jeu de plateforme *Super Meat Boy* (2010) et le roguelite *The Binding of Isaac* (2011), qui a eu droit à un remake en 2014 intitulé *The Binding of Isaac: Rebirth*. Ce dernier a bénéficié de plusieurs extensions, dont *Afterbirth*, *Afterbirth+* et *Repentance*. Parmi ses autres titres notables, on trouve *Gish* (2004), *Aether* (2008), *The End Is Nigh* (2017), *The Legend of Bum-bo* (2019) et *Mewgenics* (2026). *Mewgenics* est un roguelite tactique avec des éléments de simulation de gestion et d'élevage de chats.