Éditeur

Hatchery Games

1 jeu

Histoire

Hatchery Games est un éditeur de jeux vidéo indépendant fondé par quatre vétérans de l'industrie : Jonathan Rancourt (directeur créatif), Simon Grelier (directeur technique), Carl-Simon Picard (directeur narratif) et Frédérick Gagnon (animateur technique et producteur exécutif). L'entreprise a débuté comme un projet personnel en 2020, avec le développement du prototype de Voidling Bound. L'équipe s'est agrandie pour atteindre une quinzaine de personnes en 2021 et une trentaine en 2022. En 2023, Hatchery Games a fait face à un défi majeur lorsque son éditeur initial a été racheté et ses projets démantelés, laissant le studio sans financement. L'équipe a alors dû réduire ses effectifs et a choisi d'auto-publier son premier titre. Hatchery Games est également récipiendaire d'une bourse Epic MegaGrants, un programme d'Epic Games visant à soutenir les projets innovants utilisant l'Unreal Engine.

Franchises et jeux marquants

Le jeu marquant de Hatchery Games est Voidling Bound, un action-RPG de science-fiction sorti le 9 juin 2026 sur Steam et l'Epic Games Store, avec des versions console prévues pour la PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2. Le jeu permet aux joueurs de contrôler des créatures extraterrestres appelées Voidlings et de les faire évoluer à travers des chemins de développement ramifiés, de l'épissage d'ADN et de l'élevage génétique. Voidling Bound a été salué pour son aspect nostalgique rappelant des titres comme Pokémon, Skylanders et Spore, tout en offrant une approche action-aventure où le joueur contrôle directement les créatures.

Chronologie