Éditeur

Larian Studios

Belgique Fondé en 1996 6 jeux

Histoire

Larian Studios est une entreprise belge de développement et d'édition de jeux vidéo, fondée en 1996 par Swen Vincke à Gand, en Belgique. Initialement, le studio opérait avec des ressources limitées et une petite équipe de développeurs autodidactes. Le premier titre commercial de Larian, "The L.E.D. Wars", un jeu de stratégie en temps réel pour Windows, est sorti en 1997. Après des débuts difficiles et des défis de financement, Larian Studios a persisté dans le développement de jeux de rôle (RPG). En 2002, le studio a sorti "Divine Divinity", marquant le début de sa série phare. Au fil des ans, Larian Studios a évolué, mettant l'accent sur le contrôle créatif et le développement autonome. En 2025, l'entreprise employait plus de 500 personnes, tout en conservant Gand comme base principale de ses opérations.

Franchises et jeux marquants

Larian Studios est principalement reconnu pour ses jeux de rôle, notamment la série Divinity. Parmi les titres notables de cette franchise figurent Divinity: Original Sin - Enhanced Edition (2015) et Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition (2018), qui ont tous deux reçu une note presse de 94. Le studio est également l'auteur de Baldur's Gate III (2023), un jeu qui a obtenu une note presse de 97 et de nombreuses récompenses, dont plusieurs titres de Jeu de l'Année.