Studio

Larian Studios

Belgique Fondé en 1996 9 jeux

Histoire

Larian Studios est un studio de développement de jeux vidéo belge fondé en 1996 par Swen Vincke. Initialement, le studio a opéré avec des ressources limitées, se concentrant sur l'apprentissage du développement de jeux. Le premier projet, "The Lady, the Mage and the Knight", n'a pas été finalisé, mais "The L.E.D. Wars", un jeu de stratégie, est sorti en 1997. Après des défis avec les éditeurs, Larian Studios a développé Divine Divinity, sorti en 2002, marquant le début de sa série phare. L'entreprise a évolué en se concentrant sur les jeux de rôle et en adoptant un modèle de financement participatif pour certains titres, comme Divinity: Original Sin. Larian Studios a connu une expansion significative, avec des bureaux supplémentaires ouverts dans plusieurs pays.

Franchises et jeux marquants

Larian Studios est principalement reconnu pour la série Divinity et Baldur's Gate III. Parmi les titres notables, Divinity: Original Sin - Enhanced Edition (2015) a obtenu une note presse de 94. Le succès s'est poursuivi avec Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition (2018), également salué par la critique avec une note presse de 94. Plus récemment, Baldur's Gate III (2023) a reçu une reconnaissance mondiale avec une note presse de 97, consolidant la réputation du studio dans le genre du jeu de rôle.