Éditeur

Panic

Etats-Unis Fondé en 1997 6 jeux

Histoire

Panic, une entreprise américaine basée à Portland, Oregon, est fondée en 1997 par Steven Frank et Cabel Sasser. Initialement spécialisée dans le développement de logiciels pour macOS et iOS, l'entreprise se diversifie dans l'édition de jeux vidéo à partir de 2016. Panic est reconnue pour ses applications telles que Transmit et Nova, ainsi que pour son engagement dans le secteur du jeu indépendant et le développement de la console portable Playdate.

Franchises et jeux marquants

Panic s'est fait connaître en tant qu'éditeur de jeux vidéo avec des titres salués par la critique. Parmi les jeux notables publiés par l'entreprise figurent Firewatch (2016), un jeu d'exploration narratif, et Untitled Goose Game (2019), un jeu de puzzle et d'infiltration comique qui a rencontré un succès viral. D'autres titres incluent Thank Goodness You're Here! (2024) et Nour: Play With Your Food (2023). En 2022, Panic se lance dans le matériel avec la Playdate, une console portable distinctive dotée d'une manivelle et proposant des sorties de jeux hebdomadaires. Le jeu Big Walk est prévu pour 2026.