Histoire
House House est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2013 à Melbourne, en Australie, par Nico Disseldorp, Jake Strasser, Stuart Gillespie-Cook et Michael McMaster. Le studio a été officiellement constitué sous le nom de House House Pty Ltd le 5 août 2014, suite à des collaborations antérieures au sein de la scène expérimentale du "game-jam" de Melbourne. L'entreprise a débuté de manière informelle, les fondateurs développant des prototypes pendant leur temps libre, avant de se professionnaliser grâce à un programme de Renew Australia offrant des espaces de travail à faible coût. Ce cadre a permis au studio de se concentrer sur des concepts de jeu collaboratifs, souvent basés sur la physique.
Franchises et jeux marquants
Le premier jeu notable du studio est Push Me Pull You, un jeu multijoueur local sur le thème de la lutte et de l'amitié, sorti en 2016 sur PlayStation 4, Windows, Mac et Linux. Le jeu suivant, Untitled Goose Game, un jeu d'infiltration et de puzzle où les joueurs incarnent une oie espiègle, est sorti en 2019 sur macOS, Nintendo Switch et Windows, puis sur PlayStation 4 et Xbox One. Il a rencontré un succès critique et commercial important, se vendant à plus d'un million d'exemplaires en trois mois et remportant plusieurs prix du "Jeu de l'année". Le studio travaille actuellement sur Big Walk, un jeu d'aventure coopératif en monde ouvert, prévu pour le 4 août 2026 sur macOS, PlayStation 5, Windows et Nintendo Switch 2.
Chronologie
2013
Fondation (Australie)