Histoire
PLAYERUNKNOWN Productions est un éditeur de jeux vidéo néerlandais fondé en septembre 2021 par Brendan Greene, également connu sous le pseudonyme "PlayerUnknown". Le studio, basé à Amsterdam, a été créé après le départ de Greene de Krafton, la société mère de *PUBG: Battlegrounds*, bien que Krafton ait conservé une participation minoritaire dans la nouvelle entreprise. L'objectif de PLAYERUNKNOWN Productions est de développer des mondes de type "sandbox" massifs et des expériences multijoueurs émergentes à grande échelle, en utilisant de nouvelles technologies telles que l'apprentissage automatique. Initialement composée d'environ 25 membres, l'équipe a travaillé sur le développement du moteur de jeu interne, baptisé Melba Engine. En juin 2026, le studio a annoncé une restructuration et une réduction de son équipe, entraînant l'arrêt du développement de *Prologue: Go Wayback!* en accès anticipé.
Franchises et jeux marquants
Le jeu le plus notable de PLAYERUNKNOWN Productions est Prologue: Go Wayback!, sorti en accès anticipé le 20 novembre 2025. Il s'agit d'une expérience de survie roguelike en monde ouvert et en solo, qui génère un nouvel environnement de 64 km² à chaque partie, grâce à la technologie d'apprentissage automatique du studio. Ce titre est conçu comme un banc d'essai technologique pour des ambitions plus vastes, notamment le "Project Artemis", qui vise à créer une plateforme pour des mondes en ligne massifs où les joueurs peuvent construire, explorer et créer leurs propres expériences. Le studio a également publié en décembre 2024 une démo technique gratuite, Preface: Undiscovered World, présentant les capacités du moteur Melba Engine à générer un monde à l'échelle de la Terre.