Éditeur

Remedy Entertainment

Finlande Fondé en 1995 3 jeux

Histoire

Remedy Entertainment est une entreprise finlandaise de développement de jeux vidéo, fondée le 18 août 1995 à Espoo par des membres du groupe de la demoscene Future Crew. Les fondateurs, jeunes et issus de la scène démo, ont créé leur premier jeu, Death Rally, dans le sous-sol des parents de l'un d'eux. Apogee Software a édité ce premier titre et a continué de collaborer sur le jeu suivant, Max Payne. Après sept ans consacrés à la franchise Max Payne, Remedy Entertainment a décidé de développer une nouvelle propriété intellectuelle. Le studio a connu une expansion rapide dans les années 2010, devenant une société publique en 2017 et déménageant dans des bureaux plus grands à Espoo en 2018. Remedy a ouvert un deuxième studio à Stockholm en 2022. L'entreprise est reconnue pour ses jeux d'action cinématographiques axés sur la narration.

Franchises et jeux marquants

Le studio est à l'origine de plusieurs franchises acclamées. Après Death Rally, le succès est venu avec Max Payne (2001) et sa suite Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003), qui ont introduit le "bullet time" dans le genre des jeux de tir. En 2010, Alan Wake a été publié, un thriller psychologique qui a reçu une note de presse de 83. Parmi les autres titres notables figurent Quantum Break (2016) et Control (2019), ce dernier ayant été salué pour son mélange d'action et d'éléments surnaturels. Remedy développe également son propre moteur de jeu, Northlight, qui propulse plusieurs de ses titres. Un nouveau jeu, Control Resonant, est prévu pour 2026.

Chronologie

1995
Fondation (Finlande)