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SCEA

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Histoire

SCEA, ou Sony Computer Entertainment America, est une entreprise majeure dans l'industrie du jeu vidéo. L'organisation a été créée en mai 1994 en tant que division de Sony Electronic Publishing, avant d'être restructurée en tant que filiale à part entière de Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) en janvier 1997. Son rôle principal est d'opérer la marque PlayStation et de gérer les activités de jeux vidéo et de divertissement numérique pour le conglomérat japonais Sony Group Corporation en Amérique du Nord. L'entreprise est passée par plusieurs phases de développement, notamment l'intégration de Sony Imagesoft en 1995 et la scission de sa division de développement, Sony Interactive Studios America, renommée plus tard 989 Studios, en 1998.

Franchises et jeux marquants

SCEA a édité un grand nombre de titres. Parmi les jeux notables de la base de données, Myst (1993) est un jeu d'aventure acclamé par la critique. Il a été développé par Cyan et initialement publié par Broderbund pour Mac OS, avant d'être porté sur diverses plateformes par différents éditeurs, dont Psygnosis pour la PlayStation en Amérique du Nord et en Europe. La franchise Myst a connu un succès commercial et a donné lieu à plusieurs suites et adaptations.

Chronologie

1993