Éditeur

SoftBank

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Histoire

SoftBank, fondée en septembre 1981 par Masayoshi Son, a débuté comme un magasin de pièces informatiques. L'entreprise s'est rapidement orientée vers l'édition de magazines informatiques dès mai 1982, devenant le plus grand éditeur japonais dans ce domaine. Au fil des décennies, SoftBank a évolué pour devenir une holding japonaise diversifiée, investissant massivement dans les télécommunications, l'internet et les technologies émergentes telles que l'intelligence artificielle et la robotique. En 2013, SoftBank a acquis 51 % des parts de Supercell, une entreprise finlandaise de jeux vidéo. En 2016, SoftBank a cédé sa participation majoritaire dans Supercell à Tencent. Plus récemment, en 2021, SoftBank a mené un investissement de 93 millions de dollars dans la plateforme de jeux NFT The Sandbox.

Franchises et jeux marquants

En tant qu'éditeur de jeux vidéo, SoftBank a notamment publié Myst en 1995 sur PlayStation, un jeu d'aventure acclamé par la critique. Parmi les autres titres édités par SoftBank figurent des jeux tels que Doom et Hexen: Beyond Heretic sur Sega Saturn et PlayStation, ainsi que Mortal Kombat Trilogy sur PlayStation. L'entreprise a également édité des jeux de shogi et de golf, comme Ai Shogi et Masters: Shin Harukanaru Augusta.

Chronologie