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Gameplay
Présentation
Ace Combat 6: Fires of Liberation est un jeu qui mêle les genres simulateur et arcade, plongeant le joueur dans des conflits aériens. Le jeu propose un univers où l'action, la fantasy, l'histoire et la guerre s'entremêlent. Le joueur y incarne le pilote d'un avion de chasse ou d'un autre aéronef, avec pour mission d'éliminer des adversaires tant aériens que terrestres.
Le titre simplifie les commandes de vol, offrant aux joueurs un arsenal conséquent de munitions, missiles et autres armements pour faire face à des forces ennemies nombreuses. La perspective de jeu alterne entre la vue à la première personne et la vue à la troisième personne.
Gameplay
Le gameplay d'Ace Combat 6: Fires of Liberation est axé sur le combat aérien, avec des contrôles de vol simplifiés. Le joueur dispose d'une grande quantité de balles, missiles et autres armes. En plus des missiles standard et d'un canon Vulcan, des armes spéciales telles que des missiles à tête chercheuse, des bombes et des lance-roquettes peuvent être équipées. Le jeu permet de verrouiller plusieurs cibles et d'assister différentes escouades tactiques en basculant entre leurs affichages HUD respectifs.
Le jeu propose des modes solo et multijoueur. Les modes multijoueurs incluent Battle Royale, où jusqu'à seize joueurs s'affrontent pour le score le plus élevé. Le mode Team Battle est un Deathmatch par équipe, où les points sont attribués selon le type d'aéronef détruit. Siege Battle est un mode unique où deux équipes, Attaquante et Défenseuse, s'affrontent ; l'équipe Attaquante tente de détruire une cible lourdement défendue dans un temps imparti, tandis que l'équipe Défenseuse protège cette cible. Le mode Co-Op Battle est également présent.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, Ace Combat 6: Fires of Liberation est sorti le 23 octobre 2007. Le jeu est disponible sur la plateforme X360. Il s'inscrit dans une série de jeux de combat aérien, avec une note de presse moyenne de 83/100.