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Gameplay
Présentation
Age of Empires II: Age of Kings est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) qui plonge les joueurs dans un univers historique axé sur la guerre. Le jeu propose de bâtir des villes, de collecter des ressources et de former des armées afin de vaincre les adversaires. Les joueurs progressent à travers quatre "Âges" : l'Âge sombre, l'Âge féodal, l'Âge des châteaux (Haut Moyen Âge) et l'Âge impérial (Renaissance), couvrant ainsi une période de 1000 ans.
Le titre met en scène 13 civilisations et met l'accent sur la conquête des villes et empires rivaux. La conception sonore est immersive, et les graphismes en bitmap sont de haute qualité.
Gameplay
Le gameplay d'Age of Empires II: Age of Kings s'articule autour de la construction de villes, la collecte de ressources et la création d'armées. Le jeu introduit de nouvelles mécaniques au genre RTS, comme la cloche de ville. La progression d'un Âge à l'autre débloque de nouvelles unités, structures et technologies. Pour avancer, les joueurs doivent construire des bâtiments spécifiques de l'âge actuel et payer une somme de ressources, généralement de la nourriture et de l'or.
Le jeu est jouable en modes solo et multijoueur, offrant une perspective en vue isométrique.
Contexte et franchise
Développé par Ensemble Studios et édité par Microsoft Studios, Age of Empires II: Age of Kings est sorti le 30 septembre 1999. Le jeu est disponible sur PC et PlayStation 2 et utilise le moteur Genie Engine. Il s'inscrit dans la franchise Age of Empires.