▶
▶
Gameplay
Présentation
Age of Empires: Online est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) intégrant des éléments de jeu de rôle (RPG) et de stratégie. Le titre combine des thèmes historiques, de guerre, d'action et de fantasy, le tout présenté sous une perspective isométrique.
Le jeu est basé sur le gameplay de la série Age of Empires. Il s'agit d'un jeu multijoueur en ligne (MMO) qui était initialement free-to-play, permettant aux utilisateurs de jouer gratuitement tout en offrant la possibilité d'acquérir ou d'acheter du contenu premium, incluant des objets spéciaux, des plans, des quêtes et des fonctionnalités supplémentaires. Le système de contenu premium a évolué pour proposer l'achat de tout le contenu, passé et futur, via des "Empire points" gagnés en jeu ou achetés avec de l'argent réel.
Gameplay
Le gameplay d'Age of Empires: Online s'inscrit dans la lignée des jeux de stratégie en temps réel, avec une orientation multijoueur massivement en ligne. Les mécaniques reprennent celles de la série Age of Empires, tout en intégrant une dimension de progression et de personnalisation via le contenu premium. Le jeu a subi une refonte majeure en mars 2012, visant à adresser les plaintes concernant un "grind de type MMO".
Le titre propose un mode de jeu MMO, permettant aux joueurs d'interagir et de progresser dans un univers persistant. Des civilisations, comme la civilisation celtique, ont été introduites au fil des mises à jour.
Contexte et franchise
Développé par Robot Entertainment, puis par Gas Powered Games à partir de février 2011, et édité par Microsoft, Age of Empires: Online est sorti le 16 août 2011 sur PC. Le jeu utilise le moteur Genie Engine. Il a été lancé sur Steam le 27 mars 2012. Le développement du jeu a cessé le 3 janvier 2013.