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Gameplay
Présentation
Assassin's Creed Chronicles: China est un jeu d'aventure, de plateforme et de rôle se déroulant après le film Assassin's Creed: Embers. Le joueur incarne l'assassin chinois Shao Jun en 1526. Formée par Ezio Auditore da Firenze, Shao Jun retourne dans sa patrie afin de se venger du groupe templier des Huit Tigres, responsable de l'anéantissement de la confrérie chinoise. La quête de Shao Jun la mène à travers Macao, Nan'an, la Cité Interdite et la Grande Muraille, avec pour objectif d'éliminer les Tigres un par un, culminant avec l'assassinat de Zhang Yong.
Des années plus tard, Shao Jun, devenue Mentor Assassin et ayant reconstruit la confrérie, planifie l'assassinat de l'Empereur Jiajing en lui envoyant un élixir de vie. Le jeu s'inscrit dans un univers historique teinté de fantasy, mettant l'accent sur l'action et l'infiltration.
Gameplay
Le jeu propose une perspective en vue de côté, s'inscrivant dans les genres du platformer et du RPG. Il se joue exclusivement en mode solo. Les mécaniques de jeu tournent autour de l'aventure et de l'infiltration, invitant le joueur à progresser à travers divers environnements.
Contexte et franchise
Développé par Velan Studios et édité par Epic Games Publishing, Assassin's Creed Chronicles: China fait partie de la franchise Assassin's Creed. Il a été annoncé en septembre 2014 dans le cadre du season pass d'Assassin's Creed Unity. Le jeu est sorti le 21 avril 2015 en Amérique du Nord et le 22 avril 2015 dans les autres territoires, sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Vita. Il utilise le moteur Unreal Engine 3.