BeamNG.drive
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Gameplay
Présentation
BeamNG.drive est un jeu de simulation de véhicules de type bac à sable, axé sur la physique des corps souples. Cette technologie permet de simuler en temps réel le comportement réaliste des véhicules, leur déformation et les dégâts subis. Le jeu trouve ses origines en tant que successeur spirituel du projet open-source Rigs of Rods.
L'univers du jeu est un bac à sable, offrant aux joueurs la possibilité d'expérimenter des collisions de véhicules et la physique environnementale. Le titre propose des thèmes d'action et de bac à sable, et est jouable en vue à la première personne, en vue à la troisième personne, ainsi qu'en réalité virtuelle.
Gameplay
Le gameplay de BeamNG.drive repose sur la simulation avancée des véhicules. Les joueurs peuvent participer à des campagnes, des contre-la-montre et explorer librement diverses cartes en monde ouvert. Le jeu encourage l'expérimentation avec la physique des véhicules et de l'environnement.
Le titre dispose de modes de jeu Solo et Multijoueur. Il intègre également une compatibilité avec le jeu de construction de voitures Automation et offre un support natif pour les mods, avec un dépôt communautaire dédié. La réalité virtuelle est également supportée.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, BeamNG.drive a été initialement publié en tant que démo technique en 2013, avant de passer en accès anticipé sur Steam en 2015. Le jeu utilise le moteur Torque 3D. Il est disponible sur PC et PS5, avec une date de sortie officielle fixée au 5 avril 2015.