▶
▶
▶
▶
▶
Gameplay
Présentation
Call of the Elder Gods est un jeu d'aventure narratif et de puzzle de type lovecraftien. Il se présente comme la suite directe de Call of the Sea, un titre sorti en 2020 et salué par la critique. Classé dans les genres de la stratégie, de l'aventure et de l'indie, le jeu plonge les joueurs dans un univers imprégné de mystère et d'horreur cosmique. L'expérience est vécue à travers une perspective à la première personne, mettant en avant des thèmes d'action et de mystère.
L'intrigue prend son point de départ à l'Université Miskatonic, où le professeur Harry Everhart est troublé par des ombres et des visions fugaces. Parallèlement, l'étudiante Evangeline Drayton est hantée par des rêves inexplicables, liés à un artefact découvert une décennie auparavant. Leur quête conjointe de réponses les mène à des découvertes d'une ancienneté insoupçonnée, les confrontant à des révélations et des horreurs aux confins de la Terre.
Gameplay
Le gameplay de Call of the Elder Gods est articulé autour d'une approche d'aventure narrative combinée à la résolution d'énigmes. Les mécaniques de jeu impliquent l'exploration de lieux variés et la découverte d'anciennes horreurs, fidèles à l'ambiance lovecraftienne. Le cœur de l'expérience repose sur la progression du récit et l'immersion dans une atmosphère de suspense et de découverte.
Le jeu est conçu pour être joué en mode solo. La structure privilégie une narration linéaire où les joueurs sont invités à démêler les fils d'une intrigue complexe, en suivant les parcours entrelacés du professeur