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Gameplay
Présentation
Descent II est un jeu de tir et de simulation qui plonge le joueur dans un univers de science-fiction. Le titre propose une action intense en vue à la première personne. Le pitch du jeu voit le joueur propulsé dans les confins du système Zeta Aquilae, avec une mission l'entraînant dans les profondeurs de mines extraterrestres. L'objectif est d'exterminer la forteresse robotique alien et de prendre le contrôle total. Le Material Defender, après avoir détruit les mines du système solaire, est contacté par Dravis de la Post-Terran Mining Corporation. Ce dernier l'oblige à accepter une nouvelle mission, l'envoyant nettoyer les mines spatiales de la PTMC au-delà du système solaire. Le Material Defender est alors équipé d'un noyau de distorsion prototype et téléporté vers Zeta Aquilae et d'autres systèmes stellaires.Gameplay
Le jeu propose 30 nouveaux niveaux. Le joueur affronte des robots ennemis à l'aide de nouveaux outils. Un Guide-bot accompagne le joueur, le guidant à travers les niveaux et l'aidant à trouver des orbes, des power-ups et des outils. Des ennemis, dont le Thief-bot, tentent de voler les armes et les power-ups du joueur. Les modes de jeu incluent le solo, le multijoueur et la coopération.Contexte et franchise
Descent II a été développé par Velan Studios et édité par Epic Games Publishing. Le jeu est sorti le 13 mars 1996. Il est disponible sur Linux, PC, Mac et DOS. Le titre utilise le moteur Descent Engine.Caractéristiques
Th\xC3\xA8mesAction, Science-fiction
PerspectiveVue a la premiere personne
MoteurDescent Engine