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Gameplay
Présentation
Do Not Feed the Monkeys est un simulateur de voyeurisme numérique, un jeu narratif où l'on est amené à envahir l'intimité de dizaines d'inconnus et à être témoin de leurs moments les plus intimes. Le joueur doit également gérer des défis quotidiens, tels que le paiement du loyer et l'achat de nourriture.
Le jeu plonge le joueur dans le rôle du nouveau membre du "The Primate Observation Club", une organisation qui observe des individus via des caméras de surveillance et des webcams compromises. L'objectif est d'espionner des "singes en cage" et d'observer leurs vies, tout en luttant contre une existence jugée terne.
Gameplay
Les mécaniques de jeu consistent à naviguer sur des réseaux sociaux, des wikis, des sites web, des journaux, des boutiques en ligne et des salons de discussion pour collecter des informations sur les "singes" à espionner. Le club insiste sur la règle de ne pas interférer avec les personnes observées, symbolisée par l'expression "ne pas nourrir les singes".
Cependant, le jeu offre la possibilité d'intercéder, de saboter les rêves des observés ou de rester passif. Chaque action, ou absence d'action, entraîne des conséquences. Le jeu se joue en solo et adopte une vue à la première personne, combinant des éléments de puzzle, de simulation, de stratégie et d'aventure.
Contexte et franchise
Développé par Velan Studios et édité par Epic Games Publishing, Do Not Feed the Monkeys est sorti le 23 octobre 2018. Le jeu a été conçu avec le moteur Unity. Il est disponible sur PC, Mac, Linux, Android, iOS, PS4, XONE et Switch.