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Gameplay
Présentation
Everything est une expérience interactive classée dans les genres RPG, Simulateur, Aventure et Indie. Le jeu propose un univers où chaque élément visible, des animaux aux planètes, en passant par les galaxies, peut être incarné. Il invite à un voyage entre l'espace extérieur et intérieur.
Le pitch immerge le joueur dans un vaste univers interconnecté de choses, sans objectifs, scores ou tâches imposées. Everything est une simulation procédurale, pilotée par l'IA, des systèmes de la nature, observée du point de vue de chaque entité de l'Univers. Le jeu est narré par le philosophe britannique Alan Watts.
Gameplay
Les mécaniques de jeu reposent sur l'exploration et la transformation. Le joueur peut incarner n'importe quelle entité présente à l'écran, naviguant ainsi entre différentes échelles de l'existence. La perspective est à la troisième personne.
Le titre est un bac à sable en monde ouvert, axé sur les thèmes de la fantasy et de l'exploration libre. Il propose un mode de jeu en solo, permettant une découverte personnelle de ses systèmes sans contraintes narratives strictes.
Contexte et franchise
Développé par Velan Studios et édité par Epic Games Publishing, Everything a été créé avec le moteur Unity. Le jeu est sorti le 21 mars 2017 et est disponible sur PS4, Linux, PC, Mac, Vita et Switch.