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Final Fantasy : Et si FF7 n'avait jamais vu le jour ?
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« FINAL FANTASY RESONANCE séduit par son audace visuelle et son ambition narrative, malgré quelques écueils de gameplay potentiels. »
FINAL FANTASY RESONANCE, la nouvelle itération RPG de Square Enix, débarque le 22 octobre 2026 sur Switch, Xbox Series, PS5 et PC.
Points forts
- Le style visuel HD-2D inédit pour la franchise marque les esprits.
- Une aventure épique promettant 30 à 40 heures de J-RPG.
- La démo jouable sur PS5 offre un aperçu prometteur du titre.
Points faibles
- La répétitivité des combats risque de lasser le joueur.
- Des soucis de caméra dans les environnements exigus sont à prévoir.
- Le bestiaire pourrait manquer de variété sur la durée.
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Gameplay
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Gameplay
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Gameplay
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Gameplay
Présentation
FINAL FANTASY RESONANCE est un jeu de rôle (RPG) qui propose un retour au monde en pixel art de la franchise Final Fantasy, évolué à partir de ses racines classiques. Le titre plonge les joueurs dans un univers où ils voyagent avec des compagnons liés par le destin, faisant appel à des entités appelées Visions pour les assister au combat afin de révéler la vérité derrière une force menaçant de tout réduire en ruines.
L'intrigue se déroule dans le Royaume des Chevaliers, Grandshelt, dont les habitants vivent paisiblement, bénis par le pouvoir des cristaux. L'histoire débute lorsque Rain, commandant d'un escadron d'aéronefs, reçoit un décret royal. Il est chargé d'enquêter sur le Sanctuaire de la Terre, dont la barrière magique protectrice s'est affaiblie, en compagnie de Lasswell, son ami d'enfance et commandant adjoint. Au plus profond du sanctuaire, les deux rencontrent un homme mystérieux vêtu d'une armure noire. Submergés par son immense puissance, Rain et Lasswell sont vaincus, et le Cristal de la Terre est brisé devant leurs yeux. Bien que Rain et Lasswell survivent de justesse, leur aéronef est détruit et leurs camarades sont tombés. C'est ainsi que leur quête commence.
Gameplay
Le gameplay de FINAL FANTASY RESONANCE est centré sur une expérience de jeu de rôle en solo. L'action est présentée sous une perspective en vue isométrique, offrant une vision stratégique des environnements et des affrontements. Les joueurs progressent