Fire Emblem Fates: Conquest
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Gameplay
Présentation
Fire Emblem Fates: Conquest est un jeu de rôle stratégique au tour par tour. Il s'inscrit dans un univers de fantasy teinté de drame. Le titre est l'une des trois voies narratives de Fire Emblem Fates, aux côtés de Birthright et du DLC Revelation. L'intrigue de Conquest débute après le chapitre 6 de l'histoire principale de Fire Emblem Fates.
Le jeu propose une perspective en vue isométrique, plongeant les joueurs dans un conflit épique où les choix narratifs influencent le déroulement de l'histoire.
Gameplay
Le gameplay de Fire Emblem Fates: Conquest repose sur des mécaniques de stratégie au tour par tour. Il est considéré comme la voie la plus difficile des trois disponibles dans Fire Emblem Fates. Cette difficulté se manifeste par une capacité réduite à accumuler de l'expérience via le "grinding" sur les cartes, des objectifs de mission plus exigeants, et des récompenses en argent et en expérience moindres pour l'accomplissement de ces missions.
Le jeu propose des modes solo et multijoueur. Les autres voies narratives, Birthright et Revelation, peuvent être acquises numériquement via la boutique en jeu, après avoir terminé le chapitre 6 de l'une des histoires de base.
Contexte et franchise
Fire Emblem Fates: Conquest a été développé par Velan Studios et édité par Nintendo. Il fait partie de la franchise Fire Emblem. Le jeu est sorti le 25 juin 2015 exclusivement sur Nintendo 3DS.