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Gameplay
Présentation
God of War I est un jeu d'action qui plonge les joueurs dans un univers de fantasy historique inspiré de la mythologie grecque. Le titre met en scène Kratos, un ancien guerrier spartiate au service des dieux grecs de l'Olympe. L'histoire suit Kratos dans sa quête impitoyable pour détruire Ares, le Dieu de la Guerre, animé par un désir de vengeance.
Des flashbacks révèlent que Kratos, jadis capitaine de l'armée spartiate, a été vaincu par un roi barbare. Pour échapper à la mort et sauver ses hommes, il a juré allégeance à Ares, qui lui a conféré le pouvoir de vaincre ses ennemis et les Lames du Chaos, des lames enchaînées forgées dans le Tartare. Ces événements ont mené Kratos à mener des guerres pour Ares, jusqu'à un assaut sur un village qui adorait Athéna, où Ares avait secrètement transporté la femme et l'enfant de Kratos.
Gameplay
Le gameplay de God of War I est axé sur l'action en vue à la troisième personne. Les joueurs incarnent Kratos, armé de doubles lames enchaînées. Le jeu propose des combats intenses contre des créatures mythologiques telles que Méduse, les Cyclopes et l'Hydre. En plus des affrontements, le titre intègre des énigmes.
Le jeu se déroule en mode solo et se concentre sur une progression narrative linéaire, permettant aux joueurs de suivre la quête de Kratos vers l'absolution. Le moteur Kinetica propulse l'expérience de jeu.
Contexte et franchise
Développé par SCE Santa Monica Studio et édité par Sony Computer Entertainment, God of War I est le premier opus de la franchise God of War. Le jeu est sorti le 22 mars 2005 sur PlayStation 2, et a été rendu disponible ultérieurement sur PS3 et PS Vita.