Gods Will Be Watching

Gods Will Be Watching

Sorti Metacritic 64/100 Point-and-click Puzzle Strategy Turn-based strategy (TBS) Adventure Indie Solo
Disponible sur
browser Linux Android PC iOS Mac
Disponible depuis 30 avr. 2013
64
Bien
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PC Longplay [509] Gods Will Be Watching ▶ Gameplay
PC Longplay [509] Gods Will Be Watching

Présentation

Gods Will Be Watching est un titre indépendant qui se présente comme un thriller minimaliste en point-and-click. Le jeu explore les thèmes du désespoir, de l'engagement et du sacrifice, plaçant les joueurs face à des énigmes narratives et des dilemmes moraux. L'univers dépeint un contexte de lutte interstellaire.

Le récit suit le Sergent Burden et son équipe à travers six chapitres intenses. Ces chapitres incluent des situations de prise d'otages, de survie en milieu sauvage, de prévention d'armes biologiques et des scénarios de torture. Chaque décision prise impacte les vies de l'équipe et des personnes à protéger, avec pour enjeu de sauver le monde d'un génocide. Il n'y a pas de notions de bien ou de mal, seulement des décisions.

Gameplay

Le gameplay de Gods Will Be Watching repose sur des mécaniques de point-and-click, de puzzle et de stratégie au tour par tour. Le jeu est structuré en six chapitres distincts, chacun présentant des défis narratifs et des choix moraux. Les décisions sont cruciales et affectent directement l'issue des situations. Le jeu se joue en solo et adopte une perspective en vue de côté.

Contexte et franchise

Gods Will Be Watching est un jeu développé par le studio Velan studios et édité par Epic Games Publishing. Il a été créé avec le moteur GameMaker. Le titre est sorti le 30 avril 2013 et est disponible sur les plateformes PC, Mac, Linux, Android, iOS et via navigateur.

Caractéristiques

Th\xC3\xA8mesScience-fiction, Thriller, Survie
PerspectiveVue de cote
MoteurGameMaker

Infos

Sortie30 avr. 2013
Plateformes browser, Linux, Android, PC, iOS, Mac
Modes de jeuSolo
Articles0
Metacritic64/100