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Gameplay
Présentation
Going Under est un dungeon crawler satirique, plongeant les joueurs dans l'exploration des ruines maudites de startups technologiques ayant échoué. Le jeu prend place dans la ville dystopique de Neo-Cascadia, où les entreprises défaillantes s'enfoncent sous terre, leurs employés maudits errant éternellement sous forme de monstres.
Le joueur incarne un stagiaire non rémunéré, dont la mission est de vaincre ces monstres et de récupérer leurs actifs. L'objectif est de permettre à l'employeur du personnage principal de s'offrir de nouveaux biens. Le monde de Neo-Cascadia et les origines de Fizzle sont explorés au fil de l'aventure, aux côtés d'autres personnages.
Gameplay
Le jeu propose des donjons générés de manière procédurale, situés sous le campus de l'entreprise. L'exploration de ces environnements s'effectue en utilisant des objets de bureau comme armes. Les fondateurs des startups maudites, enrichis par leurs investissements, se trouvent au plus profond des donjons. Les vaincre permet de récupérer des reliques enchantées, destinées à renforcer l'entreprise du joueur.
Des tâches peuvent être accomplies pour les collègues de travail, augmentant ainsi la "Clout" et débloquant des bonus uniques. Le jeu est jouable en solo, adopte une perspective à la troisième personne et se classe dans les genres Fighting, Hack and slash/Beat 'em up et Indie, avec des thèmes d'action et de comédie.
Contexte et franchise
Développé par Velan Studios et édité par Epic Games Publishing, Going Under est sorti le 24 septembre 2020. Le jeu est disponible sur PlayStation 4, PC, Xbox One et Nintendo Switch. Il a été conçu avec le moteur Unity.