▶
▶
Gameplay
Présentation
ICO est un jeu d'action et de plateforme sorti en 2001, exclusif à la PlayStation 2 avant d'être disponible sur PS3. Le titre propose une expérience minimaliste d'action-aventure centrée sur la rencontre entre un garçon et une fille. Le jeu prend place dans un univers de fantasy, abordant des thèmes dramatiques.
L'intrigue débute avec Ico, un jeune garçon pourvu de cornes, enlevé par des soldats et emprisonné dans un sarcophage de pierre en vue d'un sacrifice. Après son évasion, Ico rencontre Yorda, la fille de la Reine du château, qui parle une langue différente. La Reine projette d'utiliser le corps de Yorda pour prolonger sa propre vie. Une longue quête de liberté s'engage alors.
Gameplay
Le joueur incarne Ico, évoluant dans des environnements en vue à la troisième personne. Le gameplay repose sur des mécaniques de plateforme et d'action. La narration utilise un nombre minimal de mots, privilégiant d'autres formes de communication. Le jeu est structuré autour d'un mode solo.
Le titre a intégré de nouvelles techniques graphiques, inédites sur consoles à l'époque de sa sortie. Le concept central est l'exploration de la relation entre le garçon et la fille, à travers leur parcours pour s'échapper du château.
Contexte et franchise
Développé par le studio Team Ico et édité par Sony Computer Entertainment, ICO est le premier opus de la franchise éponyme. Le jeu est sorti le 24 septembre 2001 sur PlayStation 2, puis sur PS3. Il est reconnu pour son approche artistique malgré un échec commercial initial.