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Gameplay
Présentation
James Bond 007: Quantum of Solace est un jeu de tir basé sur les films Casino Royale et Quantum of Solace. Le jeu plonge les joueurs dans l'univers de l'agent secret James Bond, avec des thèmes d'action et d'infiltration.
La trame narrative suit Bond rencontrant Vesper Lynd en route vers le Monténégro. Après avoir combattu des trafiquants de drogue dans le train, Bond remplace un boss au jeu de Le Chiffre au Casino Royale. Après avoir vaincu Le Chiffre au poker, Bond poursuit les ravisseurs de Vesper, s'échappe de sa captivité et combat pour la sauver sur la barge de Le Chiffre. Bond et Vesper sont ensuite recapturés avant d'être sauvés par Mr. White qui élimine Le Chiffre.
Gameplay
Le gameplay principal de James Bond 007: Quantum of Solace est celui d'un jeu de tir. La perspective alterne entre une vue à la première personne et une vue à la troisième personne. La vue à la troisième personne est utilisée pour accentuer le fait d'incarner James Bond, notamment avec un système de couverture et des événements en temps réel (quick time events). Un exemple d'utilisation des quick time events est la course-poursuite avec Mollaka, recréant la scène du chantier de construction au début du film Casino Royale.
Le jeu propose des modes Solo, Multijoueur et Écran partagé.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, James Bond 007: Quantum of Solace fait partie de la franchise James Bond. Le jeu est sorti le 31 octobre 2008 sur PlayStation 3, PC et Xbox 360. Il utilise le moteur EngineX.