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Gameplay
Présentation
Kingdoms and Castles est un jeu de simulation et de stratégie indépendant, invitant à la construction et à la gestion d'un royaume. Le jeu propose d'élever une petite communauté, depuis un simple hameau jusqu'à une cité étendue, défendue par un château imposant. L'univers dépeint un monde vivant et potentiellement hostile, où la survie du royaume dépend de la planification du joueur.
Le pitch place le joueur face à des menaces telles que les raids vikings et les attaques de dragons, qui peuvent décimer la population ou détruire les ressources vitales. La capacité à repousser ces dangers et à assurer la subsistance des habitants, notamment durant l'hiver, est au cœur de l'expérience.
Gameplay
Le gameplay de Kingdoms and Castles se concentre sur la planification urbaine et la conception de châteaux, dans la veine de jeux tels que SimCity, Banished et Stronghold. Le joueur est chargé de développer son royaume, en prenant des décisions concernant l'agencement de la cité et la fortification de ses défenses. La perspective est en vue isométrique.
Le jeu se structure autour d'un mode solo et s'inscrit dans un thème historique avec des éléments de bac à sable, permettant une liberté dans la construction et la gestion. Il s'agit de naviguer entre les défis posés par l'environnement et les menaces externes pour assurer la prospérité et la sécurité du royaume.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, Kingdoms and Castles est sorti le 20 juillet 2017. Le jeu est disponible sur PC, Mac, Linux, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. Il a été créé avec le moteur Unity 4.