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Gameplay
Présentation
Machinarium est un jeu d'aventure indépendant de type point-and-click et puzzle. Il plonge le joueur dans un univers mêlant fantasy et science-fiction, où un petit robot nommé Josef est jeté dans une décharge située en périphérie d'une ville entièrement mécanique. L'objectif de Josef est de retourner dans la ville afin de déjouer les plans de la Black Cap Brotherhood et de sauver son amie robot.
Le récit débute avec Josef, le personnage jouable, qui est largué sur une décharge. Après s'être réassemblé, il se dirige vers la ville de Machinarium. Une fois à l'intérieur, il découvre un complot orchestré par la Black Cap Brotherhood, un trio d'antagonistes, visant à faire exploser la tour de la ville.
Gameplay
Le gameplay de Machinarium repose sur les mécaniques du point-and-click et de la résolution d'énigmes. Le jeu est structuré autour d'une progression en solo, où le joueur incarne Josef. La perspective adoptée est une vue de côté. Les interactions avec l'environnement et la résolution de puzzles constituent le cœur de l'expérience de jeu.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Nintendo, Machinarium est un titre indépendant sorti le 16 octobre 2009. Le jeu est propulsé par le moteur Adobe Flash Player. Il est disponible sur une large gamme de plateformes, incluant PC, Mac, Linux, PS3, PS4, Vita, XONE, Switch, Android et iOS. Le jeu s'inscrit dans la lignée des créations des développeurs de Samorost et Botanicula.