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Gameplay
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Gameplay
Présentation
No, I'm Not A Human est un jeu de type Simulator et Indie, plongeant le joueur dans une histoire intime de désastre et de "guests" provenant des souterrains. Des individus pénètrent dans le foyer du joueur, mais certains d'entre eux ne sont pas de véritables êtres humains. Le jeu propose une perspective à la première personne et explore le thème de l'horreur.
La trame narrative se déroule autour d'un soleil explosif et de ces "guests" aux intentions incertaines, issus de l'anthologie "Violent Horror Stories". Le joueur doit distinguer les humains des "guests" et déterminer qui peut être sauvé et qui cherchera à tuer son entourage. Les décisions prises par le joueur influencent l'avenir des personnes qu'il tente de secourir.
Gameplay
Le gameplay de No, I'm Not A Human est axé sur la simulation et se joue en mode solo. Les mécaniques impliquent la prise de décisions qui ont un impact sur le déroulement de l'histoire et le sort des personnages. Le joueur doit naviguer dans un environnement où la menace est omniprésente et l'identification des entités hostiles est cruciale.
Contexte et franchise
Développé par Velan Studios et édité par Epic Games Publishing, No, I'm Not A Human est construit avec le moteur Unity. Le jeu est prévu pour une sortie le 15 septembre 2025 et sera disponible sur les plateformes Series X|S, PC et PS5.