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Présentation
Osu! est un jeu de rythme indépendant et open source, dont la création originale revient au développeur australien Dean Herbert en 2007. Le gameplay s'inspire de la série Osu! Tatakae! Ouendan. Le principe principal implique de cliquer sur des cercles qui apparaissent à l'écran en rythme avec la musique, en utilisant un curseur ou un doigt.
Le jeu propose quatre règles distinctes : osu!standard, qui consiste à cliquer sur des cercles, des sliders et des spinners ; osu!taiko, avec des notes basées sur la batterie, inspirées de Taiko no Tatsujin ; osu!catch, où il s'agit d'attraper des fruits qui tombent ; et osu!mania, qui propose des notes à défilement vertical basées sur des touches. Les niveaux, appelés beatmaps, sont créés et téléversés par la communauté, offrant une bibliothèque en constante expansion.
Gameplay
Les mécaniques de jeu reposent sur la synchronisation et la précision. Les joueurs interagissent avec des éléments visuels et auditifs en rythme avec la musique. Le jeu supporte l'utilisation du clavier, de la souris et des tablettes graphiques comme périphériques d'entrée.
Osu! propose des modes de jeu Solo, Multijoueur et Coopération. Les joueurs peuvent s'affronter sur des classements mondiaux, classés par points de performance, ou participer à des salles multijoueurs en temps réel. Le jeu se caractérise par une perspective auditive.
Contexte et franchise
Osu! a été développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing. Le jeu est disponible sur Linux, Android, PC, iOS et Mac. Sa date de sortie est le 16 septembre 2007.