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Gameplay
Présentation
Pit Panic est un jeu de plateforme et d'aventure indépendant proposant une expérience rogue-like arcade. Le titre plonge le joueur dans un temple aztèque en perdition. L'objectif est de s'échapper de ce temple qui s'enfonce, en progressant vers le haut.
Le joueur incarne un archéologue curieux. La progression s'effectue à travers des niveaux conçus à la main, où l'escalade, le saut et la vitesse sont mis à profit pour échapper à la menace. Le jeu intègre une dimension de collecte de butin et la possibilité d'échanger des vies contre des pouvoirs.
Gameplay
Le gameplay de Pit Panic est centré sur le mouvement et l'interaction avec l'environnement. Le joueur utilise un "grappin mystérieux", un outil polyvalent qui permet de creuser des blocs, de se balancer et de découvrir des trésors cachés. Le mouvement est basé sur la physique, exigeant des décisions rapides pour éviter les pièges et interagir avec des blocs modifiables (transformer le sable en verre, la gelée en feu, les ponts en armes).
Le jeu propose un mode solo et met l'accent sur la maîtrise de 1000 niveaux faits à la main. La progression implique de vaincre des boss et de faire face à de multiples façons de mourir, avec une seule voie pour la survie : vers le haut. Le titre inclut également des classements quotidiens permettant de comparer ses compétences et ses meilleurs temps avec ceux d'autres joueurs.
Contexte et franchise
Développé par Velan Studios et édité par Nintendo, Pit Panic est un jeu indépendant utilisant l'Unreal Engine 5. Le titre est prévu pour une sortie le 21 juillet 2026 sur Series X|S, Switch 2, PC et PS5.