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Gameplay
Présentation
Ratchet & Clank: Going Commando est le deuxième opus de la série Ratchet & Clank. Le jeu propose un mélange de genres incluant le shooter, le platformer, l'action et le RPG, le tout dans un univers de science-fiction teinté de comédie.
L'histoire suit Ratchet et Clank après leur victoire sur le Chairman Drek. Les deux protagonistes sont recrutés par Abercrombie Fizzwidget, le PDG de MegaCorp, et transportés dans la galaxie de Bogon. Clank reçoit un appartement sur la planète Endako, tandis que Ratchet est entraîné pour devenir un commando, chargé de retrouver un voleur ayant dérobé une expérience biologique. Au fil de l'aventure, Ratchet et Clank découvrent que l'opération cache une menace plus grande et doivent œuvrer pour sauver la galaxie de la menace Protopet.
Gameplay
Le gameplay principal conserve l'action-aventure à la troisième personne de l'opus précédent. Going Commando intègre davantage d'éléments de jeu de rôle, permettant aux joueurs d'améliorer leur nanotech (santé) et leurs armes en vainquant des ennemis. Des armes et des armures supplémentaires sont disponibles à l'achat auprès de vendeurs, en utilisant les boulons collectés. Le jeu propose également des défis additionnels, tels que des batailles de gladiateurs et des courses d'hoverbike, offrant la possibilité de gagner des boulons ou du raritanium pour améliorer le vaisseau du joueur.
Contexte et franchise
Développé par Insomniac Games et édité par Sony Computer Entertainment, Ratchet & Clank: Going Commando est le deuxième volet de la franchise Ratchet & Clank. Le jeu est sorti le 11 novembre 2003 et est disponible sur PlayStation 2, PS3 et PS Vita. Il se joue en mode solo et adopte une perspective à la troisième personne.