81/100
Excellent
« ReStory réussit son pari nostalgique avec une simulation touchante, malgré quelques répétitions qui freinent l'immersion totale. »
Bienvenue dans les coulisses de l'électronique vintage avec **ReStory**, la dernière production du studio Mandragora, éditée par tinyBuild.
Points forts
- Immersion garantie dans le Tokyo du milieu des années 2000.
- Restauration d'objets iconiques, un plaisir nostalgique indéniable.
- La narration interactive touche le cœur des joueurs et des personnages.
Points faibles
- Certaines quêtes clients manquent cruellement d'originalité.
- L'IA des clients peut se montrer répétitive à la longue.
- La gestion de l'inventaire devient vite fastidieuse.
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Gameplay
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Gérez un atelier de réparation d'électronique à Tokyo en 2005. Redonnez vie à des consoles et appareils cultes pour faire prospérer votre boutique. Écoutez les histoires de vos clients et voyez l'impa
Caractéristiques
Th\xC3\xA8mesGestion
PerspectiveVue a la premiere personne
MoteurUnity 6