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Gameplay
Présentation
Satisfactory est un jeu de simulation de construction d'usine à la première personne, se déroulant sur une planète extraterrestre. Les joueurs incarnent un Pionnier, employé de la mégacorporation FICSIT Inc., avec pour mission de récolter des ressources naturelles et de construire des lignes de production automatisées de plus en plus complexes. L'objectif est de fabriquer des composants pour le "Project Assembly", livrés via un ascenseur spatial à une plateforme orbitale.
Le Pionnier, employé par FICSIT Inc., est largué depuis l'orbite sur la planète extraterrestre MASSAGE-2(AB)b. Après un atterrissage d'urgence et une perte de mémoire, le Pionnier est guidé par l'intelligence artificielle de FICSIT, ADA. La mission consiste à construire des infrastructures pour le "Project Assembly", une initiative visant à sauver la Terre d'une catastrophe. Au fur et à mesure de l'exploration, le Pionnier découvre des artefacts extraterrestres qui déclenchent un contact mental avec une intelligence inconnue.
Gameplay
Le jeu propose un monde ouvert artisanal d'environ 30 kilomètres carrés, réparti sur plusieurs biomes. Il intègre un système de progression technologique par paliers, des modes de jeu solo et multijoueur coopératif, et une gestion logistique approfondie via des tapis roulants, des pipelines et des véhicules. La perspective de jeu est à la première personne.
Les mécaniques principales tournent autour de la construction et de l'optimisation de chaînes de production complexes. Les modes de jeu disponibles sont le solo, le multijoueur et la coopération.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Nintendo, Satisfactory est un jeu des genres Simulateur, Stratégie et Aventure. Il est propulsé par l'Unreal Engine 5. Le jeu est sorti le 10 septembre 2024 sur les plateformes Series X|S, PC et PS5.