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Gameplay
Présentation
Seasons after Fall est un jeu d'aventure et d'exploration aux visuels bidimensionnels. L'univers du jeu est une forêt où les esprits des quatre saisons ont disparu. Un événement inédit se produit dans cette forêt. Le joueur incarne un renard sauvage doté de pouvoirs mystiques lui permettant de manipuler les saisons et la vie de la forêt.
L'objectif est de retrouver les esprits des saisons pour les ramener à leurs stèles, puis d'utiliser leur pouvoir afin d'explorer le monde de Seasons after Fall. Le joueur est embarqué dans une aventure périlleuse, cherchant les Quatre Gardiens des Saisons pour en devenir le maître.
Gameplay
Le gameplay de Seasons after Fall repose sur la manipulation des saisons. Le renard peut invoquer l'une des quatre saisons à tout moment, modifiant ainsi l'environnement. Le changement de saison altère les éléments de plateforme organiques, qui se déplacent ou s'étendent en fonction de la saison activée. Par exemple, l'hiver permet de geler une cascade, tandis que le printemps nourrit une plante pour guider le joueur.
Le jeu combine des éléments de plateforme, de puzzle, de RPG et d'aventure. Il se joue en solo et offre une perspective en vue de côté. L'exploration d'un monde graphique en 2D est encouragée, accompagnée d'une bande-son enregistrée par un quatuor à cordes.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, Seasons after Fall est un titre indépendant sorti le 2 septembre 2016. Le jeu est disponible sur PlayStation 4, Linux, PC, Mac et Xbox One. Il a été créé avec le moteur Unity.