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Gameplay
Présentation
Severed Steel est un FPS solo caractérisé par son style et son aspect viscéral. Le jeu plonge les joueurs dans un univers où une protagoniste manchote, Steel, affronte une superstructure peuplée d'ennemis. L'action est soutenue par une bande-son électronique sombre.
Le pitch place Steel, une tireuse d'élite agile, dans une mission où elle doit éliminer ses adversaires. Le combat est décrit comme une confrontation entre le joueur, sa gâchette et une botte à embout d'acier face à une multitude d'ennemis.
Gameplay
Le gameplay de Severed Steel repose sur un système de cascades fluide, permettant d'enchaîner des courses murales, des plongeons, des saltos et des glissades. Les environnements sont destructibles grâce à la technologie voxel. Le bullet time est une mécanique de jeu centrale. Steel ne peut pas recharger ses armes, incitant à récupérer celles des ennemis vaincus. Les affrontements sont intenses et frénétiques, nécessitant d'esquiver les balles, de sauter des murs, de donner des coups de pied glissés et de lancer des armes.
Les dégâts environnementaux sont variés, allant de l'impact de balles de 4.7 mm sur le plâtre à des slugs de calibre .50 traversant le béton, ou encore des trous importants créés par le canon de bras de la protagoniste.
Contexte et franchise
Développé par Velan Studios et édité par Epic Games Publishing, Severed Steel est un jeu indépendant de type shooter. Il a été lancé le 17 septembre 2021 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Le jeu utilise le moteur Unreal Engine 4.