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Gameplay
Présentation
Silent Hill: Homecoming est le sixième opus de la série de survival horror Silent Hill. Le jeu plonge le joueur dans un univers d'horreur et de survie à travers une perspective à la troisième personne.
L'histoire suit Alex Shepherd, un jeune homme de retour à Shepherd's Glen après une prétendue libération militaire et un séjour à l'hôpital pour des blessures liées au combat. Il découvre que son père et son jeune frère, Joshua, ont disparu, ainsi que de nombreux autres habitants de la ville. Sa mère est dans un état dépressif, proche de la catatonie. Alex part à la recherche de son frère disparu, tout en découvrant les causes des événements étranges et les sombres secrets de la ville voisine de Silent Hill.
Gameplay
Le gameplay reprend les mécaniques des entrées précédentes de la série. Le joueur recherche des objets et utilise des armes pour se défendre contre des monstres, tout en résolvant des énigmes pour progresser. En combat, le joueur peut effectuer des attaques légères et lourdes, ou les combiner pour réaliser des enchaînements. Pour la première fois dans la série, le joueur peut choisir des réponses lors des dialogues avec d'autres personnages, ce qui peut influencer la manière dont l'intrigue se déroule. Le jeu propose un mode solo.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, Silent Hill: Homecoming est un jeu d'aventure et de puzzle. Il fait partie de la franchise Silent Hill et utilise le moteur Slayer. Le titre est sorti le 30 septembre 2008 sur PS3, PC et X360.