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Gameplay
Présentation
SoulCalibur II est le troisième opus de la série Soul, un jeu de combat en vue de côté. Le titre s'inscrit dans un univers de fantasy avec des thèmes historiques, où l'action prédomine. Le pitch du jeu se déroule quatre ans après la défaite de Soul Edge par l'épée spirituelle SoulCalibur. Les fragments dispersés de Soul Edge, ainsi que SoulCalibur, ont été perdus. Le mal résidant dans ces éclats menace de nouveau de plonger le monde dans l'obscurité.
Gameplay
Le gameplay de SoulCalibur II se concentre sur des combats. En arcade, le mode "Conquest Mode" est disponible. Ce mode utilise un système de nom et de mot de passe pour la sauvegarde. Le joueur sélectionne une armée parmi quatre et affronte des ennemis dans une série de huit batailles d'un round. Les sept premières batailles sont basées sur le rang du joueur, et la huitième est choisie par le joueur. Après chaque round, le joueur gagne de l'expérience et peut être promu. Le jeu évalue également le joueur dans quatre catégories : Âme, Puissance, Sagesse et Compétence. Le jeu suit également les mouvements que le joueur connaît et utilise le plus fréquemment. Après les huit batailles, le contrôle du territoire est mis à jour et le joueur a la possibilité de disputer un round bonus contre son propre personnage. Le jeu propose des modes Solo et Multijoueur.
Contexte et franchise
SoulCalibur II a été développé par Velan studios et édité par Nintendo. Il s'agit du troisième opus de la franchise SoulCalibur. Le jeu est sorti sur la plateforme Arcade le 10 juillet 2002.