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Gameplay
Présentation
Tales of Symphonia: Dawn of the New World est un jeu de rôle (RPG) qui se déroule deux ans après les événements de Tales of Symphonia. Le jeu met en scène deux nouveaux héros, Emil Castagnier et Marta Lualdi, qui cherchent à élucider le mystère de la ruine de leur monde. Leur quête les amène à rencontrer les personnages du casting original de Tales of Symphonia, dont Lloyd et Colette, ainsi qu'un esprit invocateur nommé Ratatosk, qui se présente comme le seigneur de tous les monstres. Les thèmes abordés incluent l'action, le monde ouvert et la romance.
Gameplay
Le jeu reprend la combinaison d'histoire, de personnages et de combats en temps réel de Tales of Symphonia. Il introduit une fonctionnalité de recrutement de monstres, permettant aux joueurs de capturer plus de 200 ennemis uniques et de les entraîner pour qu'ils participent activement aux combats. Ces monstres peuvent être nourris pour améliorer leur efficacité et évoluer en de nouvelles formes. Le système de combat en temps réel est mis à jour, offrant une liberté de mouvement dans toutes les directions sur le champ de bataille, la possibilité d'exécuter des attaques d'unisson puissantes et un nouveau système d'alignement élémentaire pour une profondeur stratégique accrue. Le jeu propose des modes solo, coopération et écran partagé.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, Tales of Symphonia: Dawn of the New World s'inscrit dans la franchise Tales of. Le titre est sorti sur la plateforme Wii le 26 juin 2008.