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Gameplay
Présentation
The House of the Dead: Overkill est un jeu de tir qui plonge les joueurs dans un univers mêlant action, horreur et comédie. L'histoire se déroule en 1991, sept ans avant l'incident du Manoir Curien. L'agent spécial G de l'AMS est envoyé en Louisiane pour enquêter sur des disparitions et traquer un criminel, Papa Caesar. Confronté à la présence de mutants, G est contraint de s'associer au détective Isaac Washington, dont le père a été assassiné par Caesar.
Le pitch du jeu s'articule autour d'une formule surhumaine, la Formule X, développée par l'armée américaine durant la Guerre Froide. Le projet ayant échoué, le bunker des expériences a été abandonné, servant de toile de fond aux événements du jeu.
Gameplay
Le jeu est un rail shooter à la première personne. Les déplacements des personnages sont prédéterminés, tandis que l'élément de tir est contrôlé par le joueur en pointant la télécommande Wii vers l'écran, déplaçant ainsi le réticule de visée. Le joueur peut orienter le réticule près du bord de l'écran pour modifier légèrement l'angle de la caméra, offrant un champ de vision étendu appelé "Danger Cam".
Le mode histoire peut être joué en solo ou en coopération avec un autre joueur. Le jeu propose des contrôles permettant d'utiliser une seule arme ou de manier deux armes simultanément. Les modes de jeu incluent le solo, le multijoueur et la coopération.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, The House of the Dead: Overkill s'inscrit dans la franchise The House of the Dead. Le jeu est sorti le 10 février 2009 sur la plateforme Wii.