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Gameplay
Présentation
Thief II: The Metal Age est un jeu vidéo mêlant les genres du shooter, du simulateur et de l'aventure, centré sur l'infiltration. Le joueur incarne le personnage de Garrett, un voleur évoluant dans un univers de fantasy. Le pitch du jeu place Garrett, le voleur ultime, au cœur de 15 niveaux non-linéaires, où il doit dérober du butin et déjouer la vigilance des gardes. L'histoire plonge le joueur dans un monde marqué par de nouvelles technologies, des religions fanatiques et la corruption.
La trame narrative débute avec Garrett poursuivant sa vie de voleur. Après une trahison et une embuscade, il découvre que le shérif local, Truart, le traque. Des Gardiens lui révèlent une prophétie concernant l'«Âge du Métal». Garrett apprend que Truart a été engagé pour le tuer et est dirigé vers une réunion des Mécanistes. Il y entend Truart et le Père Karras discuter de la transformation de personnes en «Serviteurs» sans esprit, équipés de masques émettant une vapeur rouge capable de provoquer la rouille.
Gameplay
Le gameplay de Thief II: The Metal Age se déroule en vue à la première personne. Les mécaniques de jeu mettent l'accent sur l'infiltration, avec un déplacement discret et la nécessité de déjouer les ennemis. Le jeu propose de nouveaux gadgets et une intelligence artificielle ennemie améliorée. La structure du jeu est composée de 15 niveaux complexes et non-linéaires, invitant le joueur à voler du butin et à déjouer les gardes.
Le seul mode de jeu disponible est le mode solo.
Contexte et franchise
Développé par Velan Studios et édité par Nintendo, Thief II: The Metal Age a été publié le 21 mars 2000 sur PC. Le jeu utilise le moteur Dark Engine. Il s'inscrit dans la continuité de la franchise Thief.